索尼PS4中国发售 如何吸引手游玩家成挑战

添加时间:15-03-21   添加人:  点击:

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北京时间3月20日消息,彭博社撰文指出,索尼游戏主机PS4今日在中国正式发售,为了规避这个世界最大游戏市场的严格审查制度,PS4发售时只有少数几款首发游戏以及被严重“阉割”的在线服务。除了内容监管问题,索尼面临的另一大挑战是如何吸引已经习惯于免费玩游戏的中国手游玩家。

尽管在中国市场上销售的PS4与索尼在世界其他地方出售的版本在外形上没什么区别,但前者无法访问音乐、电视剧和电影等内容,获得当地监管部门批准上市的首发游戏仅区区六款。相比之下,日本PlayStation Store的PS4游戏数量接近200款。据知名游戏网站VGChartz.com报道,中国玩家将无缘《使命召唤》和《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)这两款去年最畅销的游戏。

在中国政府解除了一项实行14年的禁令后,索尼和微软终于可以重新进入这个市场。据市场研究机构IDC估计,到2017年中国游戏主机市场的规模将达到220亿美元。不过,两家公司必须要说服那些伴随免费移动游戏长大的一代玩家,去购买售价高于中国普通工薪阶层一个月可支配收入的主机。

此外,索尼在中国市场还将面临互联网内容的管控,以及政府对暴力、色情和政治相关内容的限制。鉴于PS4目前正越来越多地用到基于云端的游戏服务,比如PlayStation Plus,这些限制对其在中国市场的开拓同样是一个障碍。

美国投资银行Jefferies Group驻新加坡分析师阿图尔·戈亚尔(Atul Goyal)表示:“传统游戏商业模式在中国没有任何优势,中国大多数玩家都在玩PC游戏,并不习惯于花60美元买一款游戏。在中国,数字技术仅仅代表了一种未来趋势。即便索尼卖了100万台PS4,我们还必须关注其付费服务PlayStation Plus的收入。”

PlayStation Plus将允许玩家在线玩游戏,在美国的收费是每个月10美元。据负责PS4中国市场战略的索尼高管添田武人(Soeda Takehito)介绍,PlayStation Plus在中国推出时将面临一些限制。他拒绝对此作出详细说明,也不愿提供PlayStation Plus的服务价格。

添田武人在上海接受电话采访时说:“PlayStation首先是一款游戏设备,这是我们在中国市场发售PS4时考虑的主要问题。由于社交网络深受中国用户的欢迎,我们还在考虑社交媒体创造的机遇。视频服务是一个稍微复杂的课题,因为其在中国受到了严格控制。”

PS4正式登陆中国市场,恰逢索尼开始专注于向其5000多万在线活跃用户销售流媒体服务之际。去年,索尼在北美市场推出了游戏流媒体服务PlayStation Now,每个月收费19.99美元。本周,它又在纽约、芝加哥和费城等三座城市发布了基于游戏主机的付费电视服务Vue。